Nous sommes en 1818, et Napoléon est toujours Empereur des Français.

Il y a trois ans, quelque chose s’est passé lors de la bataille de Waterloo plus connue de nos jours sous le nom de bataille de Mont Saint Jean, car à la surprise générale, les Français l’ont remporté. Les soldats qui en sont revenus ont des souvenirs confus, quand d’autres semblent avoir complètement perdu la raison. Si beaucoup de rumeurs circulent, une chose est certaine, quelque chose à changé depuis…
A une époque qui devrait voir reculer le mysticisme et les superstitions par l’émergence d’un monde de plus en plus scientifique, il n’en est rien. Il semblerait même que cela soit l’inverse qui se produise. Les journaux de Lyon parlent d’accouchement simultanés de centaines de femmes et l’affaire de la bête des Cévennes terrifie les campagnes tandis qu’une rue de Paris aurait littéralement disparue.
Le début du 19e siècle est assez mal connu. Et pourtant c’est une époque passionnante, à la fin du cape et épée, et au tout début de la révolution industrielle. La France, et l’Europe, sont des poudrières politiques, alors qu’une bonne partie du monde reste à découvrir. Les superstitions sont encore fortes et pourtant la science progresse jour après jour.
Dans ces temps troublés, la police moderne en est à ses balbutiements, sous l’impulsion d’une autre figure populaire : Vidocq.
C’est donc au service de cet ancien malfrat devenu enquêteur que vous allez parcourir l’Empire et résoudre des affaires hors du commun, du genre à ne pas trop ébruiter. Percerez-vous les secrets de l’Empire, à commencer par le vôtre ?
Empire est une uchronie et ne se veut pas un jeu de rôle historique mais un jeu à fond historique. Le Premier Empire, période où se situe l’univers du jeu, est un décor et un contexte dans lequel le jeu puise librement sans se soucier de l’exactitude historique parfaite.
