Empire est un jeu de rôles : un jeu de plateau narratif dans lequel les joueurs incarnent des personnages fictifs évoluant dans un univers imaginaire. Chaque joueur crée ou choisit un personnage doté de caractéristiques, d’une personnalité et d’objectifs qui influencent ses actions et permettent au joueurs de l’incarner au plus proche de la nature de celui-ci. L’un des joueurs occupe une place particulière, le meneur de jeu. Il joue un rôle central en dirigeant l’histoire, en décrivant les lieux et événements, en incarnant les personnages non-joueurs et en arbitrant les règles. Le cœur du jeu de rôle réside dans la créativité et l’interaction entre les joueurs : les dialogues improvisés des personnages incarnés, les choix moraux et les rebondissements inattendus qui rendent chaque partie unique. Le jeu de rôle vous invite à devenir l’acteur principal d’une grande aventure, écrire en temps réel un récit partagé par l’ensemble des participants.
JOUER DES ATYPIQUES DANS EMPIRE
Dans un monde qui peu à peu est gagné par l’étrange, vous incarnerez un personnage au passé trouble, que vous ayez eu des démêlés avec la justice ou simplement flirté avec l’illégalité, vous même avez changé. Depuis moins de trois ans vous avez découvert que vous aviez d’étranges capacités. Alors que vous vous questionniez sur ce que vous êtes devenu… vous avez été approché par un certain Vidocq pour devenir l’un de ses agents de la sûreté. Mais un agent un peu spécial, un Bourdon de la sûreté, en charge d’enquêter sur ces phénomènes et de lever le voile sur les forces invisibles qui s’agitent dans l’ombre de l’Empire, là où le rationnel se brise contre l’inexplicable.
UN JEU À MISSION OU À CAMPAGNE
Empire est un jeu de rôle abordable sous deux aspects. En premier lieu, il se prête très bien à du jeu à mission. Des événements attirent l’attention de la brigade de sûreté qui poussent les Bourdons à enquêter sur des phénomènes ou prétendu phénomènes hors normes. Dans ce cadre un scénario plus ou moins court en fonction de la volonté du groupe de joueur s’y prête très bien. Il est tout à fait possible alors d’enchaîner les scénarios “one-shot”. L’autre angle de jeu possible est celui de la campagne, cette approche permet de révéler petit à petit les secrets de l’univers de façon guidée bien qu’il soit tout aussi possible d’intercaler des scénarios à la campagne en fonction de la durée de jeu que le groupe de joueur souhaite.
